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ガンダムカードビルダー クロニクル ポケットの中の戦争

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ガンダム0079カードビルダー戦闘報告書


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在宅でできます. 宣伝し... 投稿者:細見 投稿日:2008/10/10(Fri) 08:27 No.1008  
1.gifこんいちは. 細見です.

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少年将校 投稿者:ルー・ルカ 投稿日:2008/05/06(Tue) 01:31 No.1004  
4.gif5日の祝日、ホームに出掛けると中学生らしきプレイヤーひとり。
百円ショップの取っ手付きタフBOXにあまり多くないカード資産。
トップ・シャルロッテ・リリアだったか…ジオン大尉。
取り敢えずバズーカ主体の装備だったが、3連ガト等がなく手許の空くデッキ。
赤vs赤の撃ち合いを好むようで、見抜かれて相手プレイヤーにマシンガン青撃ちで武器を吹き飛ばされることもしばしば。
当然対人戦勝率も良くなく、30%代後半。
デッキを直してあげた方がいいのかな…と思っているうちにIC交換。
なんと両軍使い。連邦少佐。
暗礁宙域にクロニクル版デンドロで出撃の様子。
デッキはこんな感じでした。

隊長機:コウ・ウラキ(Ver.1) 教育型コンピュータ ジュッテライフル フォールディングバズーカ デンドロCH 825
艦長:二ナ・パープルトン 65  合計890/1050

再出撃&脱出後は、盾なしステイメンが二重武装で宇宙に放り出されることに。

ここで、私も話しかけました。
「再出撃後は、教育型コンピュータと二ナのMSシステム・エンジニアが被るよ」OPアーマーをミデア。
「収束ミサイルは障害物を越えないから」プレイ終了まで排出版デンドロ貸し出し。
1戦終わって、少年も勝てることが分かり、ヤル気の様子。おサイフから2,000円両替。
中学生にとっての2,000円は、私達おとなにとっては5,000円か10,000円か…プレイ終了まで面倒見ましょう。

「OPアーマーはつけているけど、相手の赤撃ちを黄色で、青撃ちを赤(色)で受けるのは避けよう」
「バズーカもマシンガンも、ロックオンは直線だよね? 障害物でカットして、物陰からミサイル」
少年将校は6クレか8クレプレイして、排出カードは未開封のまま宝物のように、ケースにしまって帰りました。

彼が三すくみを理解し、相手デッキのロックオンエリアを思い浮かべ、対戦相手の得意でないフィールドで戦えるようになるのはいつの日か…。

長々と駄文、失礼いたしました。


Re: 少年将校 イリュウス - 2008/05/07(Wed) 22:35 No.1005  

0.gifルー・ルカ さん

お疲れでした。

トップ・シャルロッテ・リリアは私の女性ICメインで少佐現在は対人勝率70%なので、このICが怖くて使えません。

バックラーは馬鹿に出来ない回復スピードですよ!

補給↑↑↑のテンションMAXの人物ならば3秒で修理完了!

まあ編成はシーマゲルにバックラー・両手ビーマシ・Lレンジという編成オンリーですがね。


Re: 少年将校 ルー・ルカ - 2008/05/09(Fri) 14:11 No.1006  

4.gifイリュウスさん、お久です。
バックラーシールドは確かに回復は早いのですが…
耐久値がかなり低く、リンクロックされると2機目からの攻撃を受ける可能性大です。
最終局面やアレックスの赤撃ちでは、先に武器破壊しないと、盾もろとも「とろけるMS」になりそうで…。
見ていた中学生将校は、まだそのレベルではなかったんですよ。

コストと相談ですが、ゲルググM用シールドをパプアしてあげたい感じでした。


Re: 少年将校 イリュウス - 2008/05/10(Sat) 09:06 No.1007  

0.gifルー・ルカ さん

確かにバックラー盾で凌ごうとすると、ある程度戦の操作レベルに到達していて、相撃ちでも良しとする心が必要ですね。

M盾は硬くてビームコートが付いていていいのですが、コストの都合で3機出しにすると収まらないというのが発端でバックラーが日の目をみました。

両手ビーマシだとM盾以外バックラーしかコスト的に収まらない。


マイ・ブーム 投稿者:団 鬼六 投稿日:2007/12/15(Sat) 10:38 No.994  
0.gifこんにちは

今、私は ソンネンというキャラが持つ『偏差修正』に
はまっています。

集中砲火+UCガトシー+片手ビーマシ+ガーべラで

   30HITダメージ1300

決まった時には快感ですな。

勿論 破壊力は 核やソーラ系には 及びませんが、
鬱憤晴らしにもってこいです。
今は ソンネンの覚醒値を+9まで上げてどうなるかを
検証中です。


Re: マイ・ブーム ギギ - 2007/12/27(Thu) 11:15 No.995  

0.gif>団 鬼六さん

私もソンネンにはまっていますよ!
UCガトシーでは無く、ギャン盾にしていますが戦艦が1回で落ちるのは、病み付きになります。

今度、ケンプフルで両手ジャイバズで試してみます!!!


Re: マイ・ブーム 団 鬼六 - 2007/12/30(Sun) 03:08 No.996  

0.gifギギさん 返信どうもです。

ギャン盾も試しましたが、破壊力はガトシー(UC版)の方が
若干高い気がします。
あと、「ケンプフルで両手ジャイバズ」破壊力は断然こちらが良いでしょう。
明日試してみようかな?


Re: マイ・ブーム 団 鬼六 - 2008/03/29(Sat) 11:13 No.1003  

7.gifUC版のカイ・シデンにも 同じ能力が付きました。

新たな マイ・ブームを構築しようとしたら、
もうやっている人が居ました。っショック!!


待ち受けつるべに弱いです 投稿者:とらとら 投稿日:2008/02/16(Sat) 19:45 No.998  
6.gifこんばんは。先日の特殊作戦にて、ボロ負けしました。

ステージ暗証宙域の特殊戦「B級以下パイロット戦」
自分ジオン[大尉]
隊長機 トップ(MAX) Rシマゲル ザクバズ増 ギャンシー カスタム・強化炸裂
2番機 シャル(MAX) Rシマゲル ザクバズ ギャンシー カスタム・ラスシュー
3番機 ジュダ(Lv9) ザクU改 マゼラ砲 3連ガト カスタム・伏兵
艦長:マリガン

相手連邦[少佐]
隊長機 クリス(MAX) 素アレ アレビー アレ盾 カスタム・不明
2番機 サリー(MAX) ミサイルGP02 ロングマシンガン カスタム・不明
艦長:コジマ

初手を取った後は一方的にやられました。
ザクU改とシマゲル2機と分けて動かしていましたが、ミサイルGPの射程に牽制されて上手く攻撃出来ませんでした。
腕が未熟なのは承知ですが攻めに出ると相手のGPのミサイル、適正で固めた素アレの攻撃力が高くシマゲルでも盾はがされると一撃で沈みます。
母艦を出しても的にされ相手のつるべに翻弄されました。
追いかけると待機している敵機に攻撃される悪循環。かといってチマチマ削ってもすぐ回復・補給されて攻撃を受ける。

今回のような部隊を相手にするには部隊編成を変えるべきなのでしょうか?
レアはノイエ、対艦ライフル、ガーベSBは持っていません。
B級以下パイを使った攻略のコツなどありましたら教えて欲しいです。


Re: 待ち受けつるべに弱い... ルー・ルカ - 2008/02/16(Sat) 21:19 No.999  

5.gif恐らく相手デッキは、こんな感じではなかったかと思います。

隊長機:Rクリス EXAM(集中砲火) アレックス用BR アレ盾 アレックス 535(or505)
2番機:サリー 強化炸裂弾 ジムライフル ガン盾 GP02MLRS 390
艦長:コジマ スペースランチ 90  合計1015(985)/1050

隊長機はEXAM発動でRクリスの「死線を越えて」+コジマの「部下への救済」で援護射撃の保険を掛けていたのではないでしょうか。

防御をしっかりさせて、青でチクチクいくのがセオリーでしょう。
アレックスを持っていれば赤撃ちしたくなりそうなものですし、GP02MLRSも多連装ロケットシステムは赤撃ちの武器です。


Re: 待ち受けつるべに弱い... とらとら - 2008/02/17(Sun) 00:29 No.1000  

6.gifルー・ルカさん
アドバイスありがとうございます。
ちなみにステージは暗礁ではなく秘匿宙域でGP02MLRSの武器はロングマシンガンではなくロングライフルでした。間違えてました。

GP02MLRSのミサイルが赤とは知りませんでした。射程が長くて羨ましいMSです。
チクチク削るのが成功法ですか。こちらもつるべで対応するのがセオリーっぽいので練習します。
連邦の使える長射程武器に対応する為、カスタムをロングスコープ変えてみます。
ありがとうございました。


Re: 待ち受けつるべに弱い... ルー・ルカ - 2008/02/17(Sun) 05:21 No.1001  

5.gifもしも相手のサリー機がUCロングライフルを持っていたら、GP02MLRSは2スロのない機体ですので、盾なしという可能性があります。
ガンキャノン系とGP02MLRSは、遮蔽物越え攻撃が赤撃ちです。
(マドロックのみ、青撃ちのグレネイドが遮蔽物を越えます)

命中率はどうかと思いますが、マゼラ砲青撃ちでプレッシャーも掛けられたようです。
もしくは青撃ちで弾数の多い、ビームマシンガンのチョイスもありでしょう。


Re: 待ち受けつるべに弱い... とらとら - 2008/02/17(Sun) 22:28 No.1002  

6.gifルー・ルカさん
相手のGP02MLRSは盾なしでした。

こちらの武装を両手ビームマシンガン、バックラーシールドやゲルMシールドというのも良さそうですね。
ただ、場合によっては3機編成はキツくなりそうです。
宇宙での戦いの場合、ノイエ・デンドロを警戒してビーム兵器は除外していました。
デッキ調整して今度試してみます。
ありがとう。ございました。


こんなので出撃しました。 投稿者:ルー・ルカ 投稿日:2008/02/15(Fri) 06:17 No.997  
5.gifジオンICが2枚あるのですが、最近プレイしてないな…と反省しつつ、こんなデッキを組んでみました。(於:アフリカ戦線)

隊長機:マリオン・ウェルチ 破壊へのCD ビームスナイパーライフル ヒート剣未装盾 ザクTスナイパー 360
2番機:トップ EXAMリミッター 両手ビーマシ ヒート剣未装盾 ドムトローペン 335
3番機:ソフィ・フラン EXAM 改造ザクマシ スパシー(茶) ドムトローペン 320
艦長:クラウレ・ハモン(Ver.2) コミュ 125  合計1140/1150

マリオンとハモン艦長がLv1、他は射撃全振りでLvMAXです。
このデッキを筐体に置いたとき、私の背後から失笑が…!
CPU戦では、余程のことが無い限りマリオン機が撃墜されないですねぇ…という訳で全国対戦。
対人戦1勝1敗。大佐→准将の昇格戦を落としました。
キャラを鍛えこんで、また全国に挑んでみたいと思います。


中尉への道 投稿者:なまはげ 投稿日:2007/08/03(Fri) 22:43 No.964  
5.gifこんばんは
連邦の中尉への昇格をめざし初めて対人戦に挑戦したけどぜんぜん勝てない・・・

まだ5戦だけど4敗1分けという戦績
やっぱりガンダム系の機体使わないと難しいのかな?
ちなみにジムスナイパーUを使用してます


Re: 中尉への道 初めまして - 2007/08/04(Sat) 16:10 No.965  

4.gifガンダム使わなくても、自分の考えた戦法をCOM戦で練習して、キャラのレベルと自分の腕を上げれば、勝てますよ。
がんばってください。
ちなみにオススメ機体…地上 陸ガンorEz8
           宇宙 ジム第4小隊


Re: 中尉への道 ジオンでビーム兵器 - 2007/10/29(Mon) 23:30 No.988  

7.gif私はガンダム使わない方が勝率いいですよ
愛用機体は地上でパワードジム、宇宙でジムカスタム  
武器スロットが多彩なジム系は最優秀MSだと思います、
旋回も良好でビームサーベル持っている
コストが高くつくので最終GやGPシリーズ、アレックスとか所有していてもタンスの肥しだったり
まあ武装のUCロングライフルx3とST盾装備なのが一番の強みなんですが


Re: 中尉への道 ルー・ルカ - 2007/11/04(Sun) 02:59 No.992  

5.gifジムスナイパーUでは手前をカバーするバルカン系の装備がないので、格闘機に胸元へ飛び込まれると、つらいものがあります。
やはりオススメは、ジムカスタムや陸戦ガンダム、ジムスナイパーカスタムあたりでしょうか。

攻撃重視で赤撃ちしようとして、狙撃用ライフル青撃ち…という巡り合わせもあるので、相手のロックオンが速そうならば、キッチリ盾防御も考えましょう。


Re: 中尉への道 ランサー - 2007/11/08(Thu) 00:16 No.993  

0.gif遠距離+近距離の射撃デッキで釣瓶式にやると強いですよ。
ジムスナUがあるならそれにレンジの長い武器を付けてもう一つの機体にジムライフルなどを付けるといいですよ。
近距離射撃用のMSは固定シールドがあると良いです。
例Ez8、陸ガン、WDジムなど。
ちなみに僕は大尉でヘビーガンダムとジムキャノンUとEz8で6戦5勝1敗です。


「降格戦」が抜けない… 投稿者:ルー・ルカ 投稿日:2007/10/28(Sun) 20:10 No.986  
5.gifジオン大佐ICを持っていますが、大佐昇格直後連敗してしまい、土俵俵(だわら)に足が掛かってしまいました。

旧Ver.では、降格ラインに触れても、CPU戦で2〜3度戦功ポイントを貯めれば、脱出可能でした。
ところが現Ver.では、掘りも兼ねてCPU戦を繰り返していますが、10戦以上戦功ポイントを貯めても「降格戦」の文字が消えません。
それどころか、特殊部隊も襲い掛かって来ますし…!

これって、システムの変更でしょうか?詳しい方、教えて下さい。


Re: 「降格戦」が抜けない... ザカラム - 2007/10/29(Mon) 17:41 No.987  

3.gifヴァージョンアップ後は佐官以上はCPUで降格回避はできなくなってます。
しかも、CPUに負けると降格はありますので気をつけてください


Re: 「降格戦」が抜けない... ルー・ルカ - 2007/11/01(Thu) 13:22 No.989  

5.gifザカラムさん、有難うございます。
降格回避が出来ないと分かって、開き直って対人戦をしています。
大佐→中佐→大佐と出入りの激しいゴルフ…ではなくGCBライフを愉しんでいます。
「落ちたってまた上がればいいや」をモットーにしました。


Re: 「降格戦」が抜けない... コウ兄ちゃん - 2007/11/02(Fri) 08:47 No.990  

0.gif今、連邦でCPU戦をして新カードを掘っていますが
「降格戦」を表示したままですよ(w


Re: 「降格戦」が抜けない... ルー・ルカ - 2007/11/04(Sun) 02:46 No.991  

5.gif「降格戦」を表示したままだと精神衛生上良くないので、
落ちるときはスパッと落ちちゃいましょう(!)

というかコウ兄ちゃん氏、ステイメンもあるはずなので、降格戦脱出は難しくないと思いますが…。


無題 投稿者:趙羽人 投稿日:2007/08/11(Sat) 20:17 No.968  
0.gif昨日 凄い人を見た。


    ククルスドアン+陸ザクCD+三連ガト+スパシー+伏兵

艦長 コンスコン

これだけで、対戦をしていました。しかも勝っていました。

相手は3機編成で、陸ガン WDジムキャ ジム(JB)だったかな?
詳しい編成は忘れましたが、それでも 完全ではないものの
相手のロックオンの隙を突く デッキ捌きは見事でした。


Re: 無題 趙羽人 - 2007/08/11(Sat) 20:19 No.969  

0.gif補足

コンスコンは確定じゃないかも・・・

あと、コミュもありました。

これは 一旦戦艦を落とされていたので、確かです。


Re: 無題 ドンタコス - 2007/08/14(Tue) 23:52 No.970  

0.gifふ〜〜〜〜〜ん 良かったね★


Re: 無題 ベニシャケ - 2007/09/13(Thu) 14:50 No.979  

9.gifそういうことでしたら、私は08小隊を使ってたのに

マレット++OPブー+アッザム

・・・のみに翻弄されて、負けたことありますよ。
                         orz
おかけで、それがトラウマになって、一時期ビグザムが外せなくなった事もあります。


Re: 無題 趙羽人 - 2007/09/24(Mon) 10:03 No.984  

0.gifベニジャケさん こんにちは

私もこの間 アッザムの2機編成に当たりました。
パイロットはトップとマ大佐でしたが、なぜか手も足も出ずに完敗しました。

まあこちらは ジムカスと鹵獲ザクのコウとキースでしたが。


Re: 無題 趙羽人 - 2007/10/13(Sat) 17:09 No.985  

0.gif気が付けば

私のしょーも無い スレがさらし者に ・・・。


ガンダムMAについて 投稿者:初めまして 投稿日:2007/08/05(Sun) 22:17 No.967  
4.gifタクティカルガイドについてきたガンダムMAを使ってきました。使い方によってはかなり強いですよ…これは…
とてもガンダムMA固定装備のBRの攻撃力が7とは思えないくらい、威力高かったぞ〜ガイドの嘘つき〜!


Re: ガンダムMAについて ベニシャケ - 2007/09/13(Thu) 14:56 No.980  

9.gifフランシス+伏兵+ガンダムMAは、脱出後が恐ろしい事になりますしね・・・
あそこは今回で三冊目なのに、まるで見直しをしない、変わった出版社ですからねぇ、なに考えているんでしょうか?


Re: ガンダムMAについて 趙羽人 - 2007/09/15(Sat) 17:09 No.981  

0.gif確か一冊目は出版社が違ったような気がするけど・・・


Re: ガンダムMAについて ベニシャケ - 2007/09/16(Sun) 16:35 No.982  

9.gifえっ!マジで!?
どちらにしろ、チェックしてないのは変わらない。(・з・)9


Re: ガンダムMAについて ルー・ルカ - 2007/09/24(Mon) 08:48 No.983  

5.gif『タクティカルガイド』P.127にPRカード発行元一覧があります。
『GAME JAPAN』創刊号にビームジャベリン仕様ガンダムも出しているので、3枚目とも言えなくはないらしい。

1st原作であまり日の目を見なかったMA形態なので、私も使い込んであげます。


ジムトレ育成物語 投稿者:コウ兄ちゃん 投稿日:2007/07/22(Sun) 17:45 No.960  
4.gifこの前、連邦デッキが准将に昇格&Rコウ引きをしたので
新しいパイロットを育成しようとがんばっています。

Rコウ、Rクリス、ディック
量産化計画+RBR+小型シールド+ジムトレ
シン、ロブ
量産化計画+クゥエル用BR+小型シールド+ジムトレ
艦長:ブライト(Ver.2)
コスト1180/1200

感想ですが、ジムトレの装甲は紙!!(w
グフシーを装備したドムやザクU改の格闘×2で両方当たれば落ちます。
こちらの格闘攻撃は、外しまくります。
射撃もなかなかダメージを与えられません。
しかもLvUp時は、格闘が上がるって・・・
個人的には射撃を上げたいのに・・・orz

無理にジムトレを使わないで戦闘データ+(クリスorディック)で
パラメータは、射撃が上がる使いやすいMSにした方が良いのかな?


Re: ジムトレ育成物語 ザクザク - 2007/07/24(Tue) 20:41 No.961  

8.gifこんちわー。
うちのRコウはMAXです。
私はクリスを持っていないので
ディックと戦闘データで育てています
格闘を育てるときは主にピクシー、ジャックジム、
射撃はEZ8、WDジム、ジムカスを使ってます。
ディックは何気に重いのでコスト足りない時は
コアブに乗せたりして逃がしてます。
ジムトレはやめた方がいいですよー。
弱いMSに乗せるといつもの恨みとばかりに
CPUが通常の3倍いい動きで狙ってきますからね。(被害妄想)


Re: ジムトレ育成物語 コウ兄ちゃん - 2007/07/25(Wed) 22:14 No.962  

4.gif>ザクザクさん
普段は、ガンダム4号機&5号機の2機編成で射撃を上げています。

しかし、あえてジムトレを使用します。
ジムトレは、練習機としては最高ですよ。
弱いために腕を磨けますし、生き残れば経験値も入る。
まさに強くなる為のMSです。

暫くは、クリス+ディック+ジムトレで、できれば戦闘データを装備させて
腕とパイロットのLv上げデッキで頑張ってみたいと思っていますよ。


Re: ジムトレ育成物語 イリュウス - 2007/08/19(Sun) 12:15 No.971  

0.gifコウ兄ちゃん さん

一つ忠告ですがジムトレと戦闘Dは重複しませんのでどちらかだけにしないとダメですよ!

クリスとジムトレ&戦闘Dの組み合わせは不明ですが重複しないかも・・・


Re: ジムトレ育成物語 ベニシャケ - 2007/09/13(Thu) 14:41 No.978  

9.gifRクリス+ディックは同じ能力効果なので重複しませんが、テストパイロット+クリスは違う能力効果なので重複しますよ。

ジムトレ×5は素直に面白いですが、腕に相当の自身がない限り、簡単に落ちて余計に効率が悪いですよ。
やはり、そこそこ戦える機体に戦闘データをつけた方が育てやすいと思います。

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